17 Mga Laro Para sa Malaking Mga Grupo Ng Mga Rowdy At Hindi mapakali Mga Bata
Anna Samoylova / Unsplash
Ang pagsubok na aliwin ang isang malaking pangkat ng mga bata ay maaaring maging magaspang. Mahirap silang magkasundo sa an aktibidad at madalas may mga hindi sumasang-ayon. Ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian ay upang ipasok ang hamon sa isang plano ng laro. Malamang na alam mong kakailanganin mong pag-agawan ang napakalaking pangkat ng mga bata nang maaga, tama ba? Kaya, magpatuloy at magplano sa pag-play ng isa (o marami) sa mga ito mga laro para sa malalaking pangkat. Magsalita nang may awtoridad at huwag pansinin ang mga namumuhi. Pinakamahalaga, tandaan na kung nagkakaroon ka ng kasiyahan sa paglalaro, magkakaroon din sila ng kasiyahan.
Kamangha-manghang Mga Nakakatuwang Laro Para sa Malaking Mga Grupo
1. Tug Ng Digmaan
Hoy Gamit ang isang mahabang sapat na lubid, isang walang limitasyong bilang ng mga tao ang maaaring maglaro. Ngayon ay mayroon kang isang pagkakataon na umugong, Gumamit ng iyong kalamnan! Hindi ba iyon ang dahilan kung bakit mayroon kang mga anak, gayon pa man?
ay blw ligtas
2. Kunan Ang Watawat
Hindi ko alam ang tungkol sa iyo, ngunit lahat ng aking paboritong P.E. mga alaala na kasangkot sa paglalaro makuha ang bandila. Ito ay malakas at mapagkumpitensya. Ano pa ang gugustuhin ng isang bata?
3. Blind Man's Bluff
Ito ay masaya na pagkakaiba-iba ng tag kung saan nagsuot ito ng blindfold. Medyo mas mahirap ito. Gayunpaman, sa tamang puwang, hindi imposible.
4. Pating at Minnows
Sa mas maliit na mga pangkat, isang tao ang pating at lahat ng iba pa ay ang minnow. Habang tumatawid ang mga minnow mula sa isang gilid ng bakuran patungo sa iba pa, dapat nilang iwasan ang kinakain (o na-tag) ng pating. Kung na-tag, sila ay magiging pating din. Sa mas malaking mga pangkat, maaaring maging masaya na magsimula sa isang pares ng mga pating.
5. I-tag
Marunong ka maglaro ng tag, di ba? Kasunod na tanong: Mayroon bang talagang nasisiyahan sa pagiging ‘Ito?
6. I-freeze ang Tag
Ang isa pang variant ng tag ay ang freeze tag. Sa freeze tag, sa halip na agad itong maging, nag-freeze ka kapag na-tag ka. Maaari ka lamang maging malaswa kapag may ibang nag-tag sa iyo.
7. Red Rover
Red rover, red rover, ipadala ang Madison!
8. pulang ilaw, berdeng ilaw
Ang Red Light, Green Light ay isang nakakatuwang laro at, bilang isang idinagdag na bonus, mahusay ito para sa pagtuturo ng kasanayan sa kontrol sa katawan at pakikinig.
9. Blob Tag
Kung sakaling hindi mo pa masasabi, gusto namin ang tag! Sa bersyon na ito, tuwing nag-tag ito ng isa pang manlalaro, nakikipag-ugnay sila sa taong iyon at nagpatuloy na magkasama. Bago mo ito malaman, mayroong isang mahabang kadena (o patak) o mga tao na humahabol sa isang bata lamang. Nakakatawa talagang panoorin at mas nakakatuwang maglaro.
10. Army / Navy
Army / Navy ay tungkol sa memorya, pagsunod sa mga tagubilin, at hindi pagdaraya. Nakasalalay sa utos na iyong tinawag, ang mga bata mula sa bawat koponan (Army at Navy) ay karera o gumagapang patungo sa tapat ng patlang. Mayroong kahit isang utos para sa pagyeyelo at hindi talaga gumagalaw. Kung mahuli mo ang isang bata na gumagalaw kung hindi nila dapat, maaari kang magpasya na lumabas sila o ibalik ang mga ito sa simula.
11. Dodgeball
Ang paglalaro ng dodgeball ay maaaring makaramdam ng kaunting sketchy at malupit, lalo na kung ang mga bata ay hindi magkakilala at hindi kaibigan. Gayunpaman, kung magkakasundo ang lahat, ang dodgeball ay maaaring maging isa pang nakakatuwang paraan upang maalis ang ilang singaw sa iyong mga kaibigan.
12. Kickball
Naaalala mo ba ang kickball? Ito ay tulad ng baseball, ngunit walang bat at may mas malaking bola! Ang kailangan mo lang ay ang ilang mga sapatos, kono, o iba pang mga marker upang magsilbing mga base at handa ka nang maglaro. Ang bawat nasa hustong gulang ay may memorya ng kickball sa pagkabata. Ngayon ay oras na upang makatulong na lumikha ng memorya ng kickball ng iyong sariling anak.
13. Tag ng Flashlight
Ang tag ng flashlight ay higit sa lahat ng higit sa mga larong tag. Narinig mo muna ito. Ang larong ito ay pinakamahusay (basahin: lamang) na nilalaro sa dilim. Ang diwa ay simple: Itago habang Nagbibilang ito. Nakakakuha ito ng isang flashlight. Ligtas kang gumalaw, tumakbo, o manatili sa isang lugar. Kung ito ay nagniningning ang kanilang ilaw sa iyo, ikaw ay nasa labas o ang taong iyon ay naging ito at nagsimula ka ulit. Ang isang paraan upang mapanatili ang larong ito ng mas matagal ay upang bigyan ang bawat manlalaro ng isang flashlight. Tulad ng orihinal na nakahanap ng mas maraming mga manlalaro, ang mga manlalaro ay nagiging karagdagang mga miyembro ng partido na ito, na may kakayahang maghanap at mag-tag din ng mga tao. Ang huling natagpuang tao ay ang una sa bagong laro.
14. Nakawin ang Bacon
Ang larong ito ay mahusay para sa mga tweens at batang kabataan at maaaring i-play na hanggang sa 20 mga manlalaro. I-line up ang mga bata sa mga koponan ng pantay na mga numero na parallel sa bawat isa at magtalaga ng isang kaukulang numero sa bawat tao mula sa koponan, kaya magkakaroon ng isang katapat na numero sa bawat panig.
Susunod, kumuha ng mga random na bagay at maglagay lamang nang paisa-isa sa gitna ng mga koponan, pumalit upang tawagan ang mga random na numero at panoorin habang sinusubukan ng bawat miyembro na kunin ang bagay para sa kanilang koponan. Ang bawat item ay katumbas ng isang punto at ang koponan na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro ay nanalo.
15. Pangalanan ang Tono Na
Ang walang tiyak na oras na laro na ito ay masaya sa anumang edad - oo, kahit na sa mga masigasig na kabataan. Hatiin ang pangkat sa mga koponan para sa mas masaya o manatili sa solo na paglalaro. Habang nagpapalitan, ang bawat tao sa pangkat ay humuhuni ng isang kanta habang sinusubukan ng mga manlalaro na hulaan ang pangalan at mang-aawit. Palaging nakakagulat kung gaano karaming mga tao ang hindi alam ang tunay na mga pangalan ng mga tanyag na kanta, na ginagawang mas masaya ang larong ito!
16. Labanan sa Lobo
Isipin ito bilang katumbas na totoong buhay ng Balloon Battle sa mga larong video ng Mario Kart. Upang maglaro, itali ang isang napalaki na lobo sa isang string sa bukung-bukong ng bawat manlalaro. Maaari mong hatiin sa mga koponan at bigyan ang lahat ng mga manlalaro sa parehong koponan ng parehong mga lobo ng kulay, o maaari mong hayaan ang bawat manlalaro na mag-isa ito. Ngunit ang layunin ay pareho: upang i-pop ang mga lobo ng iyong mga kalaban sa pamamagitan ng pagtapak sa kanila. Ang koponan o tao na may huling nanalo ng lobo. Paalala lamang - ang pinakamalaking nasawi sa laban na ito ay maaaring daliri sa paa.
17. Lahi ng Caterpillar
Ito ay isang mahusay na paraan upang masunog ang enerhiya, lalo na kung mayroon kang isang sobrang laki ng berdeng espasyo upang maglaro. Hatiin ang pangkat sa dalawang koponan o mga uod. Hayaang humiga ang bawat pangkat sa kanilang tiyan, magkatabi kasama ang kanilang mga kasamahan sa koponan na nakaunat ang mga braso sa harap nila. Bago magsimula ang karera, kakailanganin mong piliin ang itinalagang linya ng tapusin. Alinmang pangkat ang maabot ito unang nanalo.
Ang paghuli? Kailangan nilang makarating doon sa istilo ng uod. Upang gawin ito, ang tao sa harap ng linya ay sinisimulan ang mga bagay sa pamamagitan ng pagulong sa iba pang mga manlalaro hanggang sa makarating sila sa dulo ng linya. Kapag nandiyan na, pumwesto sila sa kanilang tiyan sa dulo. Pagkatapos, ang susunod na manlalaro sa harap ay gumagawa ng pareho, at iba pa. Tulad ng isang malaki, wriggly ulod!
magandang pangalan para sa mga lalaki
Ibahagi Sa Iyong Mga Kaibigan: